Misiunea
Revoluție pentru evoluție educațională
Am parcurs un drum lung, care s-a întins pe un întreg deceniu. Un drum presărat cu aventuri, speranțe și reușite, care nu se oprește aici.
Misiune
Revoluție pentru evoluție educațională
Am parcurs un drum lung, care s-a întins pe un întreg deceniu. Un drum presărat cu aventuri, speranțe și reușite, care nu se oprește aici.
2010 – apare dorința de revoluționare a educației nevăzătorilor
2011 – 2013 – Simte Arta (3 ediții)
Obiective:
- introducerea în muzeele partenere a echipamentelor şi serviciilor adaptate persoanelor cu dizabilităţi (exponate dedicate, tangibile, cataloage, hărţi în limbaj Braille, covoare tactile, lize electrice, ghiduri audio, interpreţi mimico-gestuali)
- organizarea de vizite şi ateliere gratuite în muzeele partenere
- creşterea gradului de conştientizare şi promovarea oportunităţilor de acces în muzee pentru persoanele cu dizabilităţi
- 2011 – Expoziție Muzeul Antipa
Finanțator: Administraţia Fondului Cultural Naţional
- 2012 – Expoziție Muzeul Antipa & Expoziție Muzeul Țăranului Român
Video: link
Finanțator: Administraţia Fondului Cultural Naţional
- 2013 – Simte Arta în 6 muzee:
- Muzeul Național de Artă al României
- Muzeul Național al Țăranului Român
- Muzeul Național de Artă Contemporană al României
- Muzeul Militar Național
- Muzeul de Artă Timișoara
- Muzeul „Casa Mureșenilor“ din Brașov
Website: https://simtearta.wordpress.com/
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet” (link)
2013 – Simte Arta la Drum
Obiectiv: Îşi propune facilitarea accesului copiilor cu deficienţe de vedere din 5 oraşe din România la educaţia culturală prin reproduceri/transpuneri în basorelief după 4 tablouri româneşti reprezentative.
5 orașe: Bucureşti, Buzău, Cluj-Napoca, Târgu Frumos şi Timişoara
Website: https://simteartaladrum.wordpress.com/
Video: link
Finanțatori: Administraţia Fondului Cultural Naţional
Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
2014 – Pas de Elefant & THATS
Obiectiv:
- Dotarea a 5 școli de nevăzători din România cu 10 tablete iPad
- Realizarea unei cercetări și dezvoltarea unui prototip pentru platforma educațională THATS (Touch & Hear Assistive Teaching System)
- Inventarea primului software companion care să asiste în explorarea imaginilor tactile
Website: https://pasdeelefant.wordpress.com/
Realizator prototip: Radcom SRL
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet” (link, link)
2016 – thats.wiki
Obiectiv: Realizarea cercetării pentru prima enciclopedie digitală pentru nevăzători, cu imagini şi piste audio, ce folosește tehnologie asistivă și punerea bazelor platformei de e-learning. Demonstrarea faptului că se poate realiza și citi o planșă prin intermediul unei aplicații mobile.
Website: http://thats.wiki.procivic.ro/en/home/
Video: link
Realizat de: Asociația pentru Dezvoltare Urbană
2016 – Social Impact Awards
Info: https://romania.socialimpactaward.net/castigatorii-sia-2016-romania/
Video: https://romania.socialimpactaward.net/project/thats/
2017 – Semifinaliști Chivas Venture România
2018 – Semifinaliști Chivas Venture România
Presă: Branding Magazine, buhnici.ro
2018 – imaginitactile.ro
Obiectiv: A fost creată prima bibliotecă online publică cu imagini tactile (50 imagini care se autodescriu – proiectul „România în imagini – Cum se văd 100 de ani de la Marea Unire”). Au fost create imagini și descrieri și inventat sistemul de explorare individuală a imaginilor tactile cu ajutorul unui QR code.
Website: www.imaginitactile.ro
Prezentare : Link
Finanțator: Administraţia Fondului Cultural Naţional
2018 – România în imagini accesibilizate – Centenarul României (1918 – 2018) și Primul Război Mondial
Obiectiv: Continuarea creării de conținut (400 imagini în bibliotecă – vehicule, monumente, clădiri, hărți , personalități, obiecte diverse). Descrierile și cercetarea istorică au fost realizate cu ajutorul Centrului de Consultanță Istorică CCI.
Descriere: S-au folosit primele planșe care se autodescriu cu ajutorul unui cititor de QR și s-a donat câte un catalog cu 60 de astfel de desene în relief celor 7 școli de nevăzători din țară.
Finanțator: Ministerul Culturii
Video SIMFEST: link
Sprijinit de: Administraţia Fondului Cultural Naţional
Realizat cu ajutorul: Centrului de Consultanță Istorică
2018 – Turneu de popularizare în 5 muzee
Scop: Popularizarea planșelor tactile în cadrul a 5 muzee din țară: Târgu Mureș, Oradea, București, Iași, Brașov.
Descriere: Expozițiile din cadrul turneului au prezentat publicului o istorie vizuală şi tactilă a ultimilor 100 de ani în România, prin imagini adaptate pentru persoanele cu deficienţe de vedere, corelate cu explicaţii digitale disponibile prin telefonul mobil.
2019 – Câștigarea competiției RO Smart
Obiectiv: Realizarea platformei de e-learning și a catalogului cu 100 de vehicule (desen+descriere).
Titlu proiect: Touching Ai (Pasul Următor După Braille – Accesibilizarea Imaginilor!)
Video: link
Organizator: OVM Petrom
2019 – Turneul Țara Imaginilor Tactile
Obiectiv: Popularizarea bibliotecii și a soluțiilor software în cadrul a 8 școli de artă și în cadrul celor 24 de Asociații de Nevăzători din țară.
Descriere: Acest proiect a presupus prezentarea planșelor tactile în cadrul evenimentelor organizate în 23 de orașe din țară.
Videos: link
Finanțator: OMV Petrom
2019 – „Tehnologia Equal – drept la educație”
Obiectiv: Decontarea smartphone-urilor de către Casa de Asigurări pentru nevăzători și popularizarea soluțiilor software dezvoltate, și anume platforma tactileimages.org.
Descriere: Acest proiect a presupus desfășurarea activităților de promovare în 4 orașe din țară (București, Cluj, Timișoara, Arad). Astfel, am petrecut 4 săptămâni în parcuri și piețe.
Prezentare: bit.ly/ceredecont
Videos: link
Finanțator: Fondul pentru Inovare Civică
2019 – Catalogul „Peisaje Urbane” (campania online #candinchiziochii)
Obiectiv: Crearea primului catalog cu imagini care se autodescriu
Descriere: Realizarea și donarea a câte 2 cataloage cu 50 de imagini pentru cele 7 școli specializate în lucrul cu nevăzătorii din România.
Video: link
Finanțator: ING Bank România
2019 – Semifinaliști la Global EdTech Startup Awards (GESA), Frankfurt
Obiectiv: Frankfurter Buchmesse a reprezentat șansa de a ne prezenta proiectul la o scară internațională într-un concurs dedicat start-up-urilor Edtech.
Descriere: Am fost pe scenă alături de companii care în ultimi 5 ani au schimbat modul cum se face educația. Am interacționat cu universități și companii interesate de educația specială din Suedia, Danemarca, Germania, Arabia Saudită și Egipt și sperăm să ducem inovația adusă de Tactile Images cât mai repede, cât mai departe.
2020 – „Electrica pune România într-o altă lumină”
Obiectiv: Crearea unui catalog cu imagini care se autodescriu pentru facilitarea relaționării nevăzătorilor cu niște concepte abstracte.
Descriere: Realizarea și donarea a 7 cataloage cu 50 de imagini pentru cele 7 școli specializate în lucrul cu nevăzătorii din România.
Finanțator: Electrica S.A.
2020 – Lansare platformă e-learning Tactile Images
Obiectiv: Încurajarea nevăzătorilor la studiu individual, garantând vitează de asimilare, un spectru mai larg de materii și introducerea smartphone-ului ca unealtă pedagogică.
Descriere (platforma conține):
- O bibliotecă cu peste 800 de imagini accesibilizate (desen + detalii audio), care pot fi descărcate pentru a fi transformate în planşe tactile.
- O aplicaţie mobilă care foloseşte inteligenţa artificială pentru a descrie în timp real imaginile tactile explorate.
- Un editor și un desenator unde un văzător poate crea conținut personalizat (hărți ale împrejurimilor, obiecte pe care nevăzătorii vor să le cunoască, oameni şi altele).
- Folosirea tehnologiilor moderne (Realitate Augmentată Interactivă) pentru a permite studiul individual persoanelor cu deficiențe de vedere sau complet nevăzătoare.
Website: tactileimages.org
Pagină Facebook: link
Reușite până în 2020:
– prima platforma de e-learning gratuită pentru nevăzători
– prima carte tactilă care se autodescrie
– prima aplicație care creează reprezentări ale realității pentru nevăzători
– primul software care-ți permite personalizarea conținutului tactil existent
– prima comunitate interesată de educația prin materiale tactile
– prima bibliotecă din lume cu peste 800 de planșe traduse multilingv
– primul produs software care va crește calitatea vieții oricărui nevăzător care are planșe tactile, un smartphone și acces la internet
– prima platformă de Realizate Augumentată Interactivă care are ca scop binele social
2020 – Drawer
Obiectiv: Realizarea de planșe tactile personalizate.
Descriere: Desenatorul este software-ul dezvoltat pentru browser unde orice persoană poate desena o reprezentare accesibilizată, indiferent de nivelul de cunoștințe. Acesta are ca scop crearea hărților personalizate de către utilizatorii văzători (aparținători, profesori, voluntari), hărți adaptate nevoilor specifice ale nevăzătorilor.
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
2020 – Printer
Obiectiv: Oferirea soluției accesibile financiar pentru imprimarea în relief, prin reducerea costului de 100 de ori.
Descriere: Crearea unei imprimante care funcționează printr-un sistem cu aracet și seringi. Aceasta va fi lansată împreună cu un set de reguli pe care oricine le poate urma pentru a-și crea propria imprimantă pentru reprezentări tactile, modelul DIY.
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
Detalii: link
Asociatia pentru Dezvoltare Urbana viseaza de 10 ani la o societate incluziva. Avem misiunea de a oferi copiilor nevazatori si cu deficiente de vedere acces facil la educatie spatiala (studiul formelor, conceptelor).
Pentru a-i ajuta pe acesti copii sa descopere cum arata lumea si sa studieze STEM independent, am creat o infrastructura software-hardware – o platforma de e-learning gratuita (www.tactileiamges.org) si imprimante de reliefare (www.tactileprinterone.org).
Credem in egalitatea de sanse si in dreptul la informatie si educatie pentru toti membrii societatii. Incluziunea este valoarea noastra cheie, careia se alatura integritatea, devotamentul si expertiza.
In cei 14 ani de existenta, ONG-ul nostru a castigat 14 premii si a creat o solutie educationala inovatoare cu sustinerea a zeci de finantatori (Ministerul Culturii, AFCN, Fundatia Orange samd) pentru care a obtinut recunoastere de la experti internationali.
2010 – apare dorința de revoluționare a educației nevăzătorilor
2011 – 2013 – Simte Arta (3 ediții)
Obiective:
- introducerea în muzeele partenere a echipamentelor şi serviciilor adaptate persoanelor cu dizabilităţi (exponate dedicate, tangibile, cataloage, hărţi în limbaj Braille, covoare tactile, lize electrice, ghiduri audio, interpreţi mimico-gestuali)
- organizarea de vizite şi ateliere gratuite în muzeele partenere
- creşterea gradului de conştientizare şi promovarea oportunităţilor de acces în muzee pentru persoanele cu dizabilităţi
- 2011 – Expoziție Muzeul Antipa
Finanțator: Administraţia Fondului Cultural Naţional
- 2012 – Expoziție Muzeul Antipa & Expoziție Muzeul Țăranului Român
Video: link
Finanțator: Administraţia Fondului Cultural Naţional
- 2013 – Simte Arta în 6 muzee:
- Muzeul Național de Artă al României
- Muzeul Național al Țăranului Român
- Muzeul Național de Artă Contemporană al României
- Muzeul Militar Național
- Muzeul de Artă Timișoara
- Muzeul „Casa Mureșenilor“ din Brașov
Website: https://simtearta.wordpress.com/
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
2013 – Simte Arta la Drum
Obiectiv: Îşi propune facilitarea accesului copiilor cu deficienţe de vedere din 5 oraşe din România la educaţia culturală prin reproduceri/transpuneri în basorelief după 4 tablouri româneşti reprezentative.
5 orașe: Bucureşti, Buzău, Cluj-Napoca, Târgu Frumos şi Timişoara
Website: https://simteartaladrum.wordpress.com/
Video: link
Finanțatori: Administraţia Fondului Cultural Naţional
Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
2014 – Pas de Elefant & THATS
Obiectiv:
- Dotarea a 5 școli de nevăzători din România cu 10 tablete iPad
- Realizarea unei cercetări și dezvoltarea unui prototip pentru platforma educațională THATS (Touch & Hear Assistive Teaching System)
- Inventarea primului software companion care să asiste în explorarea imaginilor tactile
Website: https://pasdeelefant.wordpress.com/
Realizator prototip: Radcom SRL
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet” (link, link)
2016 – thats.wiki
Obiectiv: Realizarea cercetării pentru prima enciclopedie digitală pentru nevăzători, cu imagini şi piste audio, ce folosește tehnologie asistivă și punerea bazelor platformei de e-learning. Demonstrarea faptului că se poate realiza și citi o planșă prin intermediul unei aplicații mobile.
Website: http://thats.wiki.procivic.ro/en/home/
Video: link
Realizat de: Asociația pentru Dezvoltare Urbană
2016 – Social Impact Awards
Info: https://romania.socialimpactaward.net/castigatorii-sia-2016-romania/
Video: https://romania.socialimpactaward.net/project/thats/
2017 – Semifinaliști Chivas Venture România
2018 – Semifinaliști Chivas Venture România
Presă: Branding Magazine, buhnici.ro
2018 – imaginitactile.ro
Obiectiv: A fost creată prima bibliotecă online publică cu imagini tactile (50 imagini care se autodescriu – proiectul „România în imagini – Cum se văd 100 de ani de la Marea Unire”). Au fost create imagini și descrieri și inventat sistemul de explorare individuală a imaginilor tactile cu ajutorul unui QR code.
Website: www.imaginitactile.ro
Prezentare : Link
Finanțator: Administraţia Fondului Cultural Naţional
2018 – România în imagini accesibilizate – Centenarul României (1918 – 2018) și Primul Război Mondial
Obiectiv: Continuarea creării de conținut (400 imagini în bibliotecă – vehicule, monumente, clădiri, hărți , personalități, obiecte diverse). Descrierile și cercetarea istorică au fost realizate cu ajutorul Centrului de Consultanță Istorică CCI.
Descriere: S-au folosit primele planșe care se autodescriu cu ajutorul unui cititor de QR și s-a donat câte un catalog cu 60 de astfel de desene în relief celor 7 școli de nevăzători din țară.
Finanțator: Ministerul Culturii
Video SIMFEST: link
Sprijinit de: Administraţia Fondului Cultural Naţional
Realizat cu ajutorul: Centrului de Consultanță Istorică
2018 – Turneu de popularizare în 5 muzee
Scop: Popularizarea planșelor tactile în cadrul a 5 muzee din țară: Târgu Mureș, Oradea, București, Iași, Brașov.
Descriere: Expozițiile din cadrul turneului au prezentat publicului o istorie vizuală şi tactilă a ultimilor 100 de ani în România, prin imagini adaptate pentru persoanele cu deficienţe de vedere, corelate cu explicaţii digitale disponibile prin telefonul mobil.
2019 – Câștigarea competiției RO Smart
Obiectiv: Realizarea platformei de e-learning și a catalogului cu 100 de vehicule (desen+descriere).
Titlu proiect: Touching Ai (Pasul Următor După Braille – Accesibilizarea Imaginilor!)
Video: link
Organizator: OVM Petrom
2019 – Turneul Țara Imaginilor Tactile
Obiectiv: Popularizarea bibliotecii și a soluțiilor software în cadrul a 8 școli de artă și în cadrul celor 24 de Asociații de Nevăzători din țară.
Descriere: Acest proiect a presupus prezentarea planșelor tactile în cadrul evenimentelor organizate în 23 de orașe din țară.
Videos: link
Finanțator: OMV Petrom
2019 – „Tehnologia Equal – drept la educație”
Obiectiv: Decontarea smartphone-urilor de către Casa de Asigurări pentru nevăzători și popularizarea soluțiilor software dezvoltate, și anume platforma tactileimages.org.
Descriere: Acest proiect a presupus desfășurarea activităților de promovare în 4 orașe din țară (București, Cluj, Timișoara, Arad). Astfel, am petrecut 4 săptămâni în parcuri și piețe.
Prezentare: bit.ly/ceredecont
Videos: link
Finanțator: Fondul pentru Inovare Civică
2019 – Catalogul „Peisaje Urbane” (campania online #candinchiziochii)
Obiectiv: Crearea primului catalog cu imagini care se autodescriu.
Descriere: Realizarea și donarea a câte 2 cataloage cu 50 de imagini pentru cele 7 școli specializate în lucrul cu nevăzătorii din România.
Video: link
Finanțator: ING Bank România
Presă: nONGuvernamental, CSRmedia
2019 – Semifinaliști la Global EdTech Startup Awards (GESA), Frankfurt
Obiectiv: Frankfurter Buchmesse a reprezentat șansa de a ne prezenta proiectul la o scară internațională într-un concurs dedicat start-up-urilor Edtech.
Descriere: Am fost pe scenă alături de companii care în ultimi 5 ani au schimbat modul în care se face educația. Am interacționat cu universități și companii interesate de educația specială din Suedia, Danemarca, Germania, Arabia Saudită și Egipt și sperăm să ducem inovația propusă de Tactile Images cât mai repede, cât mai departe.
2020 – „Electrica pune România într-o altă lumină”
Obiectiv: Crearea unui catalog cu imagini care se autodescriu pentru facilitarea relaționării nevăzătorilor cu niște concepte abstracte.
Descriere: Realizarea și donarea a 7 cataloage cu 50 de imagini pentru cele 7 școli specializate în lucrul cu nevăzătorii din România.
Finanțator: Electrica S.A.
2020 – Lansare platformă e-learning Tactile Images
Obiectiv: Încurajarea nevăzătorilor la studiu individual, garantând vitează de asimilare, un spectru mai larg de materii și introducerea smartphone-ului ca unealtă pedagogică.
Descriere (platforma conține):
- O BIBLIOTECĂ cu peste 800 de imagini accesibilizate (desen + detalii audio), care pot fi descărcate pentru a fi transformate în planşe tactile.
- O aplicaţie mobilă care foloseşte inteligenţa artificială pentru a descrie în timp real imaginile tactile explorate.
- Un EDITOR și un DESENATOR unde un văzător poate crea conținut personalizat (hărți ale împrejurimilor, obiecte pe care nevăzătorii vor să le cunoască, oameni şi altele).
- Folosirea tehnologiilor moderne (Realitate Augmentată Interactivă) pentru a permite studiul individual persoanelor cu deficiențe de vedere sau complet nevăzătoare.
Website: tactileimages.org
Pagină Facebook: link
Reușite până în 2020:
– prima platforma de e-learning gratuită pentru nevăzători
– prima carte tactilă care se autodescrie
– prima aplicație care creează reprezentări ale realității pentru nevăzători
– primul software care-ți permite personalizarea conținutului tactil existent
– prima comunitate interesată de educația prin materiale tactile
– prima BIBLIOTECĂ din lume cu peste 800 de planșe traduse multilingv care se autodescriu
– primul produs software care va crește calitatea vieții oricărui nevăzător care are planșe tactile, un smartphone și acces la internet
– prima platformă de Realizate Augumentată Interactivă care are ca scop binele social
2020 – DRAWER
Obiectiv: Realizarea de planșe tactile personalizate.
Descriere: DESENATORUL este software-ul dezvoltat pentru browser unde orice persoană poate desena o reprezentare accesibilizată, indiferent de nivelul de cunoștințe. Acesta are ca scop crearea hărților personalizate de către utilizatorii văzători (aparținători, profesori, voluntari), hărți adaptate nevoilor specifice ale nevăzătorilor.
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
2020 – PRINTER
Obiectiv: Oferirea soluției accesibile financiar pentru imprimarea în relief, prin reducerea costului de 100 de ori.
Descriere: Crearea unei imprimante care funcționează printr-un sistem cu aracet și seringi. Aceasta va fi lansată împreună cu un set de reguli pe care oricine le poate urma pentru a-și crea propria imprimantă pentru reprezentări tactile, modelul DIY.
Finanțator: Fundația Orange – „Lumea prin Culoare și Sunet”
Detalii: link
2020 – Gala Societății Civile – Premiul II – Secțiunea „Campanii de comunicare pe teme sociale”
#CândÎnchiziOchii, campania realizată împreună cu ING Bank România, ne-a adus Premiul II la secțiunea „Campanii de comunicare pe teme sociale”.
Campania îi provoca pe fanii ING Bank să închidă ochii și să se gândească la un loc drag din orașul lor. Cu ajutorul ideilor primite de la aceștia, am creat un catalog cu peisaje urbane, care poate fi descărcat gratuit de aici.
2020 – Speakeri la conferințe internaționale
- Conferința ”Deafblindness during the Pandemic” a fost organizată de prietenii și colaboratorii noștri Sense Internațional România, iar prezentarea noastră poate fi vizionată aici.
- Speakeri la un webinar organizat de Universitatea din Colorado în cadrul proiectului Build a Better Book. Puteți viziona webinarul la acest link.
2020 – Participanți la acceleratoare
- Am fost finaliști la acceleratorul „Innovators for Children”, organizat de Impact Hub București, Impact Hub Basel și Fundația Botnar.
Innovators for Children este un program de accelerare anual dedicat soluțiilor tehnologice care aduc un impact pozitiv pentru bunăstarea copiiilor și a adolescenților, prin inovare scalabilă.
Vizionează discursul nostru din finală aici.
- Am participat la programul „IMPACT EdTech” (organizat de European Schoolnet).
2020 – Conferințe virtuale
Am fost prezenți la conferința Statped Tactile Reading. Poți viziona prezentarea noastră la link-ul acesta.
2021 – Programul educațional „Imagini tactile, ore interactive”
Venim în ajutorul profesorilor din școlile speciale, pe care îi îndemnăm să folosească tehnologia asistivă pentru a preda simultan la clasă sau remote.
Realizăm câte 10 planșe personalizate pentru fiecare profesor înscris, deoarece ne dorim să le oferim șansa de a preda exact ceea ce își doresc. După aceea, vor urma o serie de webinarii introductive și cursuri personalizate pentru a-i ajuta pe profesori să-și creeze propriile materiale.
Finanțator: Programul face parte din proiectul „Tactile Printer One”, finanțat de Fundatia Orange prin programul „Lumea prin Culoare și Sunet”, cel mai mare fond de finanțare dedicat persoanelor cu deficiențe de vedere/auz din România.